DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用的ruby代码可以在这里找到

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是谱的太难找……有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 缺程序……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 倒了从 11 月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至偶然摸索出《光一中学》的美术风格……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字了。……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛…

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字了。……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛…

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

其实最关键的是,其实作者是个有些强迫症的制作人,作者觉得游戏难度太大了,不满足要求难度简单的玩家,又觉得游戏简单了无法满足想要难的游戏玩家……是的,所以作者准备为整个游戏做动态难度调整功能,尽最大力度的保证大多数玩家都可以玩通关。……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有上,一款游戏要做的就是不停的

混沌思绪(Chaos;Head)

indienova.com/game/chaos-head

“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……那时的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧

会员:海绵宝宝身上纹掌声想给自己人 练屠夫

indienova.com/u/st-76561198170735207

Steam:海绵宝宝身上纹掌声想给自己人 练屠夫

废土黄昏(Dusk of the wasteland age)

indienova.com/game/dusk-of-the-wasteland-age

玩家将扮演三个不同的角色,在一个废弃的医院楼里搜寻物资求生。……最后,除了丧尸外,废弃医院或许存在少数幸存者。他们或将成为与你互助的同伴,或是... ...

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

版本:Early Access


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